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教育局委托香港新一代文化协会筹办香港青少年科技创新大赛。比赛旨在为学生提供一个展示创造力和实践能力的机会,并促进交流,进一步推广STEM教育。
李晓暄
赵日同
叶雅姿
年级
小六
奖项
小学发明品 - 一等奖
得奖作品名称
爱耆易
作品集主题
得奖作品简介
疫情肆虐全球接近三年,令长者情绪变得负面。 「爱耆易」是一个以关心长者为主题的手机应用程式。程式分为「关、爱、送、暖」四个部份。 「关」代表关心,亲友或社工透过这功能给长者传送窝心语音讯息,让他们感觉到温暖。 「爱」代表爱护,这功能提供一些精心为长者而设的短片,为他们解闷。当长者需要帮忙时,可以透过「送」的功能提出请求;程式利用全球定位找出附近义工来帮忙,发挥守望相助精神。而「暖」就是一个超简单的行事历。透过语音提醒长者吃药、覆诊、做运动等。为方便长者使用,我们加入了语音助手功能,只要长者说出要求,程式便会透过人工智能技术去分析并执行指令。
得奖作品
张首男
周泓睿
吕凯雪
年级
中五
奖项
初中组生物与健康 - 一等奖
得奖作品名称
中风复康辅助配套
作品集主题
得奖作品简介
「中风复康辅助配套」为物理治疗师及中风复康患者提供能与现今医疗系统相辅相成的游戏及科技化复康训练,以协助患者把握中风后首三至六个月的黄金复康期,促进治疗成效。此配套 让患者能够方便及持续地在家进行三个阶段的复康训练。
目前为中风患者提供的治疗分为私营及公营医院的物理治疗。其轮候时间平均长达八至十五个月。相比之下,我们的配套在患者出院后便可在家使用。而且,患者在医院进行物理治疗,时间只有1至2个小时。而通过我们的发明,训练的持续时间和地点是灵活的。这意味着患者可以随时随地进行训练,增加了训练的频率和复康的成效。
我们的复康配套分为三个阶段。在第一阶段,患者需以中风复康训练仪器「耆义之手」进行简单的推拉动作,帮助患者训练上肢活动能力。第二阶段,当患者掌握基本推拉动作后,我们加入了游戏化的元素,并加入肌肉感应器。患者需要握拳并使用足够的肌肉力量才能完成游戏,确保锻炼成效。第三阶段,当患者掌握行走能力后,就可使用虚拟实境游戏配合肌肉感应器作训练,当中有不同任务,以帮助患者锻炼四肢活动能力,适应日常生活动作。
总括而言,「中风复康辅助配套」帮助中风患者在离开医院后在家进行循序渐进的游戏化复康 训练,把握黄金复康期,提升治疗成效。
得奖作品
黄启翀
林颖彤
张钧朝
年级
中五
奖项
高中组数理及工程 - 一等奖
得奖作品名称
GoldIn
作品集主题
得奖作品简介
GoldIn是一款时间温度指示标签,主要材料为纳米棒。纳米棒的核心为纳米金棒,外层由纳米银粒组成。在疫苗的冷链运输过程中,GoldIn会随着储存温度和时间的变化而改变变色速度,以由红变绿的颜色转变反映疫苗的变质情况。通过加入数种酸并控制剂量,将GoldIn在不同温度下的变色时间调校至与疫苗的变质时间同。 GoldIn可以按照特定的疫苗而定造,调配相符的变色速度。在注射疫苗前,医护人员可以根据疫苗瓶盖上的GoldIn所显示的颜色判断疫苗是否安全。
得奖作品
修订日期:2024年11月22日
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